Las lesbianas en los videojuegos ya no son una simple anécdota ni un personaje secundario. Aunque también hemos tenido que pelear para conseguirlo. Ahora ocupan un espacio cada vez más visible en algunos de los títulos más importantes de la industria.
Y lo mencionamos precisamente este 29 de agosto, que se celebra el Día Mundial del Videojuego. Aunque normalmente los asociemos con un público más infantil o con pasar horas y horas delante de una pantalla, también cuentan historias, construyen personajes y las mujeres cada vez nos sentimos más representadas en los juegos.
De Ellie a Aloy: cuando las protagonistas son lesbianas
Uno de los primeros ejemplos que se nos vienen a la cabeza es Ellie, protagonista de ‘The Last of Us Part II’. Su relación con Dina es una parte importante de su desarrollo como personaje. Además, ‘The Last of Us’ ya había mostrado su orientación sexual en el contenido descargable ‘Left Behind’, donde profundizaba en su relación con Riley.
Otro buen ejemplo es ‘Life is Strange’. Max Caulfield puede desarrollar una relación romántica con Chloe Price, y la historia deja espacio para que la jugadora ahonde en sus sentimientos sin que la orientación sea lo único que les define.
Lo que más nos gusta es que cada personaje tiene su propia personalidad y ser lesbiana no es el centro de su vida ni el ‘conflicto’ del videojuego. Tienen problemas, deseos, decisiones y vidas propias, igual que con cualquier protagonista hetero.
Los videojuegos ya nos permiten elegir a quién amamos
Esta representación tan importante de la que hablamos de las lesbianas en los videojuegos no se limita únicamente a personajes que ya vienen configurados con una orientación sexual. Hay títulos que permiten a los jugadores decidir con quién se relaciona su personaje, igual que ya ocurre con el pelo, la ropa o los accesorios.
‘Baldur’s Gate 3’ es un buen ejemplo de esto. Sus personajes pueden mantener relaciones con distintos compañeros, independientemente del género del protagonista, y el juego contempla historias de amor entre mujeres dentro del ecosistema.
También ‘The Sims’ lleva décadas dando pie a que sus personajes mantengan relaciones con personas de cualquier género. Y en ‘Dragon Age’, la saga de BioWare ha construido varios romances entre personajes del mismo sexo, con protagonismo especial de las relaciones entre mujeres.
Por tanto, lo que más valoramos es que el juego permita construir a los personajes, al margen de introducir simplemente una mujer lesbiana para ‘cumplir’.
Del estereotipo a personajes con una historia detrás
La evolución no ha sido perfecta ni mucho menos lineal. Durante muchos años, los personajes LGTBIQ+ han sido escasos y, cuando sus creadores los incluían, estaban relegados a papeles secundarios o su orientación sexual era el único rasgo importante de su personalidad.
Hoy podemos jugar con personajes lesbianas en videojuegos que tienen personalidades muy distintas: heroínas, villanas, científicas, guerreras, adolescentes, adultas, personajes queer… Y todas tienen en común que su narrativa e historia en el juego no tiene nada que ver con ser lesbianas o salir del armario. Buena parte del mérito se la llevan las mujeres LGTBIQ+ que poco a poco ocupan más espacios en la industria de los videojuegos.
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